Ако ви се налага да направите път в 3ds Max, който се вие из планинска местност, тук може да видите два начина за неговото създаване.
Terrain Conformer – скрипт за създаване на път в 3ds Max
Първият начин е чрез скрипт, който се нарича Terrain Conformer. Можете да го свалите от Scriptspot и да разберете как се работи с него от видеото по-долу.
Road conform – моделиране на път в 3ds Max
Вторият начин е “чист”, без използването на никакви скриптове. Този метод е представен от Xoio и предлага по-голям контрол върху формата на пътя след неговото полагане по терена. Повече информация може да получите от видеото, което те са направили.
Много интересно става, определено ще го пробвам за един мой проект.
Ще се радвам ако някой от тези плъгини помогне.