Създаване на реалистична трева

Създаване на реалистична трева – нов видео урок от Viz-People

В сайта на Viz-People беше публикуван нов видео урок, в който подробно е показано как можем да направим реалистична трева в 3ds Max.

Процесът започва от моделирането на отделните стръкчета, групирането и превръщането им във vray proxy обекти, разпръскването им по терена и завършва с цветовите корекции на финалното изображение. Не е пропуснато и създаването на материалите за тревата и почвата.

Както можете да видите от самия клип и от картинката по-горе, този метод е добър за рендери, в които тревата и растителността са на преден план. Хубавото е, че е достатъчно веднъж да направите групата от стръкове трева, след което можете да ги използвате многократно в сцените си.

За да изпълните всичко от видео урока, ще ви е нужен и допълнителен плъгин за разпръскването на тревата по терена. За целта можете да използвате Advanced Painter или Ultimate Painter.


Напиши коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *