CG артистът Джон Мартини е създал интересен 3ds Max скрипт, наречен Cobwebs. Чрез него лесно можете да създавате паяжини във вашите сцени само с няколко клика на мишката.
Галерия
Инструкции за използване на Cobwebs
- Maxscript > Run Maxscript > Cobwebs.ms
- Изберете обектите, по които да бъде съзадена паяжината.
- Изберете желаните настройки и натиснете create.
Малко след пускането на скрипта, неговият автор реши да го направи платен. Аз запазих последната безплатна версия, която Джон Мартини беше пуснал. Споделям я с вас, въпреки че не съм сигурен дали тя все още работи добре с последните версии на 3ds Max. Можете да свалите и пробвате скрипта, и ако ви хареса да купите последната версия на Cobwebs.
Запазване на цветовете на обектите при вмъкване на dwg файл в 3ds Max и преместването им в нов слой
Бързо моделиране на елементи с капитонаж в 3ds Max
Създаване на прецизни линии в 3ds Max с miauu’s Polyline
5 безплатни скрипта за по-бърза работа с 3ds Max
VR Sun Tool за 3ds Max
Оптимизирайте сцените си с Teague Scene Checker