В блогът на Ронен Бекерман се появи интересно видео с урок за моделиране на пясъчни дюни и реших да го споделя с вас. Ето и повече информация относно самото видео:
Following Javier’s great V-Ray procedural sand tutorial post, I’ve seen this rather cool video by Sascha Henrichs over at 3dtotal about the way he models 3d sand dunes using 3ds max patch grids. You might get a very nice looking sand environment doing a combo of both. Feel free to mess around with it.
Запазване на цветовете на обектите при вмъкване на dwg файл в 3ds Max и преместването им в нов слой
Как лесно да вградите чертеж в уеб страница със ShareCAD
Как да си върнете Drag and Drop в Windows 8
Инфографика: Бързи клавиши в Photoshop CS6
Как да моделираме възглавница с Marvelous Designer
Създаване на реалистична трева – нов видео урок от Viz-People