Блог

Скриптове

Ambient Occlusion + Displacement и Bump карти

Ако сте получили релеф чрез карта за Displacement или Bump, този ефект няма да е видим в Ambient Occlusion и ще получите само гладка повърхност.

чети нататък
Bookmanager вече е достъпен като отделен продукт

Bookmanager е много добър скрипт за подреждане на книги в 3ds Max и вече може да бъде закупен като отделен продукт.

чети нататък
Как да направим покрив с керемиди от геометрия в 3ds Max

Ако искаме да направим керемиди в 3ds Max ние имаме два избора – да използваме карта и да ги създадем с displacement или да ги изградим от геометрия.

чети нататък
Bookmanager – 3ds Max скрипт за лесно поставяне на книги

Bookmanager разполага с голям брой функции, които улесняват поставянето на книги многократно.

чети нататък
Cobwebs – 3ds Max скрипт за създаване на паяжини

CG артистът Джон Мартини е съдал интересен скрипт за Max, чрез който лесно можете да създавате паяжини във вашите сцени само с няколко клика на мишката.

чети нататък
Няколко начина за създаване на път в 3ds Max

Ако ви се налага да направите път в 3ds Max, който се вие из планинска местност, тук може да видите няколко начина за създаване му.

чети нататък
Десет безплатни скрипта за 3ds Max

Десет полезни скрипта за 3ds Max, които могат да ви помогнат да ускорите работата си. Всички те са предоставени за безплатно ползване от авторите си и можете спокойно да ги свалите и използвате.

чети нататък
Floor Generator скрипт за 3ds Max

Floor Generator е скрипт за 3ds Мax, който генерира подови настилки състоящи се изцяло от геометрия, и които могат лесно да се текстурират чрез MultiTexture.

чети нататък
Top